NINTEE
La Cuenta

Las matemáticas después del 18 son una mala idea.

Vosotros jugáis y os picáis. Al acabar, Nintee cruza premios, apuestas y saldos y os dice quién paga a quién, en lo que hayáis apostado: cervezas, dinero, whisky. Debajo te contamos de dónde salen esos números.

El final del día

Quién paga a quién, y a otra cosa

Nadie suma nada. La app ya sabe cómo ha quedado la clasificación, qué ha pasado dentro de cada grupo y quién ha caído en cada pique, y con eso hace una lista corta de pagos. El dinero por un lado y las cervezas por otro, sin mezclar. Cero papel, cero discusión en el bar.

  • El mínimo de pagos: “Marcos → Rubén: 12 €”, y a otra cosa
  • Una cuenta por unidad: el dinero aparte de las cervezas, del whisky…
  • El desglose de dónde sale cada número, para que nadie discuta
La Cuenta de Nintee: quién paga a quién al acabar el día, en euros y en cervezas
Lo que la llena

¿Y de dónde salen esos números?

En La Cuenta no se apunta nada a mano. Salen de lo que hayáis jugado ese día, y eso son tres cosas: la apuesta del torneo, lo que se juegue dentro de vuestro grupo y los piques. Podéis jugar a las tres, a una sola o a ninguna.

De dónde sale · 1

La apuesta del torneo

La apuesta grande del día, sobre la clasificación de la jornada. Dos maneras clásicas: los últimos pagan a los primeros, o todos ponen a un bote y se lo reparten los mejores. Tú eliges a cuántos afecta y cuánto se juega; la app calcula el reparto sola y lo manda a La Cuenta.

  • Últimos pagan: eliges cuántos y cómo (emparejados o a todos)
  • Podio: pones la entrada, a cuántos premia y cuánto se lleva cada puesto
  • En la unidad que sea, y la clasificación no se toca: liga y apuestas, mundos aparte

Últimos pagan

Los de abajo pagan a los de arriba

Podio

Elegido

Todos al bote, se lo llevan los mejores

Cuánto se lleva cada uno

1
50%
2
33%
3
17%

Cada uno pone 5 € · bote de 50 € para los 3 primeros.

De dónde sale · 2

Los juegos de la partida

Además de la del torneo, cada grupo se pica a lo suyo al salir. Nassau, Skins, Match, Sindicato (americana), Vegas, Wolf o Bingo Bango Bongo, cada uno con su importe y su unidad. No toca a los demás grupos: cada mesa lleva su juego y entra solo en la cuenta de los que juegan.

  • Nassau (ida·vuelta·total), Skins con bote que rueda, Match 1v1 o parejas
  • Sindicato con tres modos de pago, y Vegas, Wolf y Bingo Bango Bongo
  • Se elige al montar la partida; lo demás queda apagado

En la partida

Nassau2·2·2 €
Skins1 €
Match2 €
Sindicato
Vegas
Wolf
Bingo Bango Bongo
De dónde sale · 3

Los piques sueltos

Las apuestas de picarse: birdie, twos, greenie, la serpiente… Los clásicos vienen puestos, cada uno con su valor y su unidad. Y si tenéis uno vuestro, lo montáis paso a paso: nombre, cuándo salta y cuánto vale. Si sale de la tarjeta —un dos, el que más putts, el burro del día— lo pilla la app sola. Nada de servilletas: cada pique cae directo en La Cuenta.

  • Catálogo de piques listos, cada uno con su valor y su unidad
  • Pique a medida: lo que se os ocurra, con nombre propio
  • Lo que sale de la tarjeta lo pilla la app sola: cero cuentas a mano
Los piques de la pool, configurados

Que el bar sea solo para la cerveza

Montas las apuestas en un momento —hablando o a mano—, jugáis tranquilos, y La Cuenta salda el día sola.