NINTEE
Das Schmuckstück von Nintee

Alles landet in der Abrechnung.

Fangen wir am Ende an, denn das merkt man am meisten. Ihr spielt und stichelt; wenn Schluss ist, sagt Nintee, wer wem zahlt und worin ihr gewettet habt: Biere, Geld, Whisky. Weiter unten erzählen wir dir, woher diese Zahlen kommen.

Das Ende des Tages

Wer wem zahlt, und weiter geht's

Niemand rechnet etwas zusammen. Die App weiß schon, wie die Wertung ausgegangen ist, was in jeder Gruppe passiert ist und wen welche Stichelei erwischt hat, und macht daraus eine kurze Liste von Zahlungen. Das Geld auf der einen Seite und die Biere auf der anderen, ohne Vermischen. Kein Zettel, keine Diskussion an der Bar.

  • So wenige Zahlungen wie möglich: „Marcos → Rubén: 12 €“, und weiter geht's
  • Eine Abrechnung pro Einheit: das Geld getrennt von den Bieren, vom Whisky …
  • Die Aufschlüsselung, woher jede Zahl kommt, damit keiner diskutiert
  • Es gibt keine andere App, die das macht
Die Abrechnung von Nintee: wer wem zahlt, wenn der Tag vorbei ist, in Euro und in Bieren
Was sie füllt

Und woher kommen diese Zahlen?

In der Abrechnung wird nichts von Hand eingetragen. Sie kommen aus dem, was ihr an dem Tag gespielt habt, und das sind drei Dinge: die Wette des Turniers, das, worum innerhalb eurer Gruppe gespielt wird, und die Sticheleien. Ihr könnt alle drei spielen, nur eins oder gar keins.

Woher es kommt · 1

Die Wette des Turniers

Die große Wette des Tages, über die Wertung des Spieltags. Zwei Klassiker: Die Letzten zahlen an die Ersten, oder alle zahlen in einen Topf und die Besten teilen ihn sich. Du wählst, wie viele es trifft und um wie viel gespielt wird; die App rechnet die Verteilung von allein und schickt sie in die Abrechnung.

  • Die Letzten zahlen: Du wählst, wie viele und wie (paarweise oder an alle)
  • Podium: Du legst den Einsatz fest, wie viele belohnt werden und wie viel jeder Platz bekommt
  • In welcher Einheit auch immer, und die Wertung bleibt unangetastet: Liga und Wetten, zwei getrennte Welten

Die Letzten zahlen

Die von unten zahlen an die von oben

Podium

Gewählt

Alle in den Topf, die Besten holen ihn

Wie viel jeder bekommt

1
50%
2
33%
3
17%

Jeder zahlt 5 € · Topf von 50 € für die ersten 3.

Woher es kommt · 2

Die Spiele im Flight

Zusätzlich zu der des Turniers stichelt jede Gruppe beim Losgehen für sich. Nassau, Skins, Match, Sindicato (Americana), Vegas, Wolf oder Bingo Bango Bongo, jedes mit seinem Betrag und seiner Einheit. Es betrifft die anderen Gruppen nicht: Jeder Tisch hat sein Spiel und es kommt nur in die Abrechnung derer, die mitspielen.

  • Nassau (Out·In·Gesamt), Skins mit rollendem Topf, Match 1 gegen 1 oder in Paaren
  • Sindicato mit drei Zahlweisen, und Vegas, Wolf und Bingo Bango Bongo
  • Gewählt wird beim Anlegen des Flights; der Rest bleibt aus

Im Flight

Nassau2·2·2 €
Skins1 €
Match2 €
Sindicato
Vegas
Wolf
Bingo Bango Bongo
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Die einzelnen Sticheleien

Die Wetten zum Aufziehen: Birdie, Twos, Greenie, die Schlange … Die Klassiker sind schon drin, jede mit ihrem Wert und ihrer Einheit. Und wenn ihr eine eigene habt, baut ihr sie Schritt für Schritt: Name, wann sie anspringt und was sie wert ist. Kommt sie von der Karte — eine Zwei, die meisten Putts, der Esel des Tages —, holt die App sie von allein. Keine Servietten mehr: Jede Stichelei fällt direkt in die Abrechnung.

  • Ein Katalog fertiger Sticheleien, jede mit ihrem Wert und ihrer Einheit
  • Stichelei nach Maß: was euch einfällt, mit eigenem Namen
  • Was von der Karte kommt, holt die App von allein: null Handarbeit
Die Sticheleien des Pools, eingerichtet

Damit die Bar nur noch fürs Bier da ist

Du stellst die Wetten in einem Moment ein — im Gespräch oder von Hand —, ihr spielt in Ruhe, und die Abrechnung begleicht den Tag von allein.